試作版です。見本は3つずつで、画面や中身は今後変わります。

試してみよう

    論理回路(入力をクリックで 0・1 を切り替え。赤=1)

    真理値表

    タイムチャート直近15秒の動き

    論理回路とシーケンスの関係

    AND は直列、OR は並列

    シーケンス図で接点を直列につなぐと「両方そろったとき」、並列につなぐと「どちらかで」動きます。これが AND と OR です。b接点は NOT にあたります。

    0 と 1 だけで計算

    論理回路は、電気が「ある=1」「ない=0」だけで計算します。全加算器のように組み合わせると、足し算もできます。

    記憶もできる

    出力を入力に戻すと、状態を覚える回路(フリップフロップ)になります。シーケンスの自己保持と同じ考え方です。